Chromateq

מבוא ל-DMX

DMX הוא פרוטוקול תקשורת סטנדרטי המאפשר להתקן בקרה לשלוח פקודות דיגיטליות לגופי תאורה ניתנים לכתובת, שכל אחד מהם מזוהה על ידי כתובת DMX ייחודית, כדי ליצור אפקטים של תאורה, סצנות, תוכניות ומופעים מסונכרנים הכוללים מספר מכשירים. עולם DMX אחד נושא עד 512 ערוצים, וכל ערוץ מקבל ערך מ-0 עד 255 כדי להגדיר פונקציות כגון עמעום, צבע או תנועה.
חברת Chromateq מתכננת בקרי תוכנה וחומרה המיישמים DMX512 לתכנות והפעלה של מתקני תאורה אלה.

הגדרות מתקן

אחד השלבים הראשוניים בעת פריסת רשת של גופי תאורה DMX הוא לאשר את ההגדרות על הגופים הפיזיים.

מצב DMX: מתקנים מתקדמים עשויים להציע "מצבי DMX" מרובים (כלומר, מבחר של פרופילי מתקנים שונים עם כמויות ופריסות שונות של ערוצי DMX) עם אפשרות לבחור פרופיל פשוט יותר (עם פחות ערוצי DMX) או פרופיל מורכב יותר (עם מספר רב יותר של ערוצי DMX).

שימו לב למספר ערוצי ה-DMX המשמשים את המתקן במצב ה-DMX הנבחר

כתובת התחלה DMX: מתקנים הכוללים תצוגת LCD או LED יהיו בדרך כלל
כולל תפריט להגדרת כתובת ההתחלה של DMX, שיוצג כ-
מספר בין 001 ל-512:

מתקנים ללא צגים עשויים להשתמש במתגי DIP ובמערכת הקסדצימלית להגדרת כתובת ההתחלה. תוכנת Chromateq כוללת כלי ויזואלי המסייע בחישוב השילוב הנכון של הגדרות מתג עבור הערכים שבין 1 ל-512 (זמין בכתובת של 8 או 9 סיביות). בדוגמה שלהלן, מתגי ה-DIP מוגדרים לכתובת התחלה DMX 004:

כתובת ייחודית או משותפת: אם כל הגופים חולקים את אותו פרופיל (למשל, כולם גופי RGB 3 ערוצים) ואין צורך בשליטה אישית, אפשר להגדיר את הגופים לאותה כתובת DMX. אחרת, בקרת מתקן אינדיבידואלית מחייבת שכל מתקן יוגדר לכתובת ייחודית ושאין ערוצי מתקן DMX חופפים.

כבלים

היבט ראשוני קריטי נוסף בעת פריסת רשת של גופי תאורה DMX הוא ביצוע שיטות עבודה מומלצות להעברת נתונים נקייה.

תקן DMX מציין מסלולי כבלים של עד 4,000 רגל (1,200 מטר, זה מניח אפס הפסדים או בעיות סיום) אך בפועל אורכי הכבלים הפוטנציאליים מושפעים מאיכות הכבלים, המאפיינים של גופי ה-DMX המשורשרים יחדיו, וגורמים נוספים.

עבור כבלים לאורך של יותר מ-300 מטרים (1,000 רגל), ייתכן שיהיה צורך במגבר/משחזר. השיטה המומלצת היא כבל נתונים מסוכך בעל קיבוליות נמוכה, מסוג זוג שזור, ולא כבל שמע. קו DMX לא אמור לכלול יותר מ-32 התקנים (אפילו פחות בפועל) המחוברים יחד בשרשרת - אם ישנם יותר התקנים ביקום ה-DMX, יש צורך במגבר/מפצל DMX.

כבלים איכותיים, מסוננים בנפרד, עם התנגדות של 110-120 אוהם או זוגות שזורים מסוככים, ממזערים את מעבר התקשורת; בנוסף, עכבה אופיינית של 120 אוהם (Ω), שלוש או חמש כניסות ומעיל גמיש וחזק מספיקים לצרכים רבים. עכבה אופיינית בין 100 ל-120 Ω מספיקה בדרך כלל, כאשר 120 Ω הוא הדירוג הנומינלי הנפוץ. תכונות רצויות של כבלים תואמות לתקני DMX512 הכוללים עכבות של 85-150 Ω, קיבוליות נמוכה וזוגות שזורים מסוככים בצמה ורדיד.

במקרים מסוימים (במיוחד בסביבה רועשת או כבלים ארוכים), ייתכן שיהיה צורך להתקין נגד סיום של 120 Ω (כפי שמודגם להלן) כדי לספוג החזרי אות.

שימוש בכבל DMX סטנדרטי במקום כבל XLR למיקרופון מבטיח מעבר חלק של נתונים, ויכול לפצות על מיקסרים עם פחות כוח פלט. הכבל צריך להיות עמיד מספיק כדי לעמוד בתנאים קשים ועדיין לספק שידור אות עוצמתי.

מערכת DMX דורשת מיפוי נכון של ערוצים וחיבור לרשת על מנת למזער הפרעות או שגיאות השתקפות. המטרה היא להשתמש בכבל DMX קטן ככל האפשר, באורכים הקצרים ביותר האפשריים, תוך יצירת קיבולת רשת העולה על צרכי המקום.

מתקנים פגומים או הגדרות מתקנים שגויות עלולים לסבך פתרון בעיות ברשתות DMX. לדוגמה, ראש נע המוגדר לפעול כמתקן "מאסטר" ישבש רשת DMX ויש להגדיר אותו למצב "slave".

מהירות האות

ל-DMX-512 יש מספר משתני תזמון. אות DMX שולח זרם קבוע של פריימים, כאשר כל פריים מכיל ערך עבור כל ערוץ. חלק מגופי תאורה עשויים להיתקל בבעיות עם קצב פריימים גבוה.

בתוכנת Chromateq, ישנם ארבעה ערכים זמינים להגדרת פרמטרי אות DMX אשר ישפיעו על מהירות אות DMX:

"לשבור"וגם"MAB" (Mark After Break) מבוטא במיקרו-שניות (µs), הגדרת "תקופה" עבור קצב הפריימים של הנתונים באלפיות שניות (ms) ו-"Delay" שמתאים את הזמן בין רינדור המסגרת ליציאה ל-DMX.

קצב הפריימים המוגדר כברירת מחדל הוא 25ms (כלומר, קצב רענון של 40 הרץ).

הורדת קצב הפריימים עשויה לפתור בעיות בציוד תאורה שאינו תואם לקצב הפריימים המוגדר כברירת מחדל. אבל באופן כללי, רוב הבעיות עם רשתות DMX קשורות לכבלים, חיבורים והגדרות מתקן. ככזה, התאמת פרמטרי אות DMX צריכה להיות אחד השיקולים האחרונים בעת פתרון בעיות ברשתות DMX.

תכנות

לאחר שכל הגופים הוגדרו לכתובות ולמצבי ה-DMX המיועדים להם, ותקשורת יציבה נוצרת בין הבקר לבין המתקנים בשרשרת ה-DMX, ניתן להתחיל בתכנות.

תכנות תאורת DMX בדרך כלל עוקב אחר התהליך הבסיסי הזה:

  • בחירת מתקן (יצירת תיקון במערכת בקרת DMX המקצה ערוצי DMX לפרופילי מתקן). ניתן לבחור פרופילי מתקנים מתוך « Fixture Library » או נוצר על ידי המתכנת באמצעות " Profile Editor ".
  • ארגון קבוצות מתקנים ו/או תכונות לבחירה נוחה של פונקציות משותפות (לדוגמה, הזזה/הטיה, צבעים, עמעום, תריסים, אפקטים וכו').
  • יצירה ושמירה של סצנות ותוכניות (בניית רצפי מופעי אור ומראות ואפקטים של תאורה רצויים).
  • בחירת פורמט השמעה (למשל, אחסון סצנות בזיכרון הבקר העצמאי לצורך השמעה אוטומטית, או כפתורי תכנות להפעלה חיה).